Quel navigateur va pouvoir récupérer le plus grand nombre de pièces d‘or en sachant faire bon usage des coups de vent ?
Les habiles matelots naviguent d'île en île avec leur voilier et embarquent les trésors qui y sont déposés. Mais, le pirate Salvatore est sur leurs talons, car il veut leur voler leurs trésors. Il s'approche très vite avec son bateau, la « sirène noire », et essaye d'aborder leurs bateaux. Les matelots mettent toutes voiles dehors. Soudain, un vent marin se lève. Les voiles se tendent et le bateau file à toute allure. Ouf ! Ils ont réussi au dernier moment à se débarrasser du pirate.
Les matelots naviguent d'île en île avec leur voilier et embarquent les trésors qui y sont entreposés. Les joueurs, grâce au soufflet, soufflent le vent qui gonfle les voiles des bateaux qui naviguent en mer.
Le principe du jeu est simple : déplacer son bateau pour aller chercher des trésors disséminés dans des îles, en se méfiant particulièrement du pirate qui ne cherche qu'à piller nos découvertes chèrement acquises.