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Abyss - N°1503

Abyss - N°1503

 

  • Résumé du Jeu

    Le pouvoir d'Abyss est de nouveau vacant. Votre heure est venue de mettre la main sur le trône et sur ses privilèges. Usez de toute votre ruse pour recevoir ou acheter des voix au Conseil, recrutez les seigneurs les plus influents et abusez de leurs pouvoirs pour prendre le contrôle sur les territoires les plus stratégique. Enfin, imposez-vous comme le seul capable de régner sur le peuple Abyssal !
     Abyss est un jeu dans lequel vous devez collectionner des cartes et les combiner pour gagner un maximum de points de victoire.
    Le tour d’un joueur se décompose de 3 étapes :
    - Manigances à la Cour (facultatif) : le joueur peut dépenser une ou plusieurs Perles pour retourner une nouvelle carte Seigneur à la Cour
    - Actions : le joueur doit choisir entre 3 actions possibles (Explorer les profondeurs, Demander le soutien du Conseil ou Recruter un Seigneur)
    - Contrôle des Lieux : lorsqu’un joueur obtient une troisième clé, il doit prendre le contrôle d’un Lieu.
    Vous allez pouvoir recruter des seigneurs. Pour cela, il vous faudra les bonnes cartes. Ils sont tous différents (couleurs, valeurs, pouvoirs). Là aussi, pour les recruter il y a des contraintes liées à leur type. Les seigneurs vous offrent leur pouvoir (immédiat ou permanent), des points d’influence et parfois même des clés. Si vous possédez 3 clés, vous gagnez immédiatement un lieu. Ces lieux valent des points mais remplacent les seigneurs ! Dès qu’un joueur recrute son 7ème seigneur, la partie se termine.
    Pour être sacré Roi des Abysses, il faut posséder le plus grand nombre de Points d’Influence (PI) à la fin de la partie. Ceux-ci sont essentiellement obtenus grâce aux Alliés que vous aurez fédérés, ainsi qu’aux Seigneurs et aux Lieux sous votre contrôle. Au cours de la partie, chaque  Monstre  que  vous  aurez  anéanti  vous  amènera  la  reconnaissance  de  vos congénères... et donc un bonus de points d’influence.

  • Caractéristiques

    Style de jeu : Gestion et Stratégie

    Age : 14 ans et +

    Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs

    Durée d'une partie : 45 minutes

    Mécanisme de jeu : Association / Points de victoire / Gestion de ressources

    Complexité : Amateur

    Type de jeu : Jeu de cartes

    Thème : Mythes et croyances

    Editeur : Bombyx

Infos jeux
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