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Andor - Chada et Thorn - N°1445C

Andor - Chada et Thorn - N°1445C

 

  • Résumé du Jeu

    Chada l’Archère et Thorn le Guerrier rentrent à Andor quand leur navire est pris dans une violente tempête et percute brutalement les écueils d’une île inconnue.
    Ils partent de la pointe nord des Terres d’Argent pour rejoindre le sud de l’Île. De là, les Nains pourront les aider à regagner leur royaume. En chemin, les Héros doivent relever des défis toujours plus grands car la Malédiction de Varatan, sinistre menace, les poursuit...   
    Le joueur actif doit activer l’une des 3 cartes posées devant lui. Il peut choisir librement la carte qu’il souhaite activer. Une fois la carte activée, il doit la remettre tout en-dessous de la pile. Vous pouvez alors vous déplacer, combattre ou activer une capacité spéciale.
    Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d’Andor. Attention, si la malédiction vous rattrape, ou qu’un héros arrive trop tard à destination, la partie  est perdue
     Le jeu de cartes coopératif pour deux courageux héros !

  • Caractéristiques

    Style de jeu : Aventure et Conquête

    Age : 10 ans et +

    Nombre de joueurs : 2 joueurs

    Durée d'une partie : 45 min

    Mécanisme de jeu : Coopératif / Déplacement / Pouvoirs

    Complexité : Amateur

    Type de jeu : Jeu de cartes

    Thème : Médiéval Fantastique

    Editeur : Iello

Infos jeux
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