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Castel Boom - N°1847

Castel Boom - N°1847

 

  • Résumé du Jeu

    Castel Boom : restaurez le château royal à partir de ses ruines !
    Un roi, autrefois heureux dans son magnifique château, voit son domaine attaqué et détruit. Après des mois de désespoir, il décide de reconstruire son château encore plus beau et propose à ses sujets de le restaurer à partir des ruines. Il promet de récompenser les meilleurs d'entre eux avec de l'or.
    Mais chaque tour se construit dans sa couleur et il faudra se rappeler où sont leurs différents éléments parmi les ruines éparpillées autour du château. 
    Une fois les morceaux de tour récupérés, il faut construire : sans rien faire tomber !
    Dans Castel Boom, les joueurs tentent de reconstruire les tours du château monnayant des pièces d’or. Le plateau avec la base des 3 tours est placé au centre des joueurs, les 24 jetons Escalier, face neutre visible, sont disposés sur son contour. Les jetons Escalier sont neutres au recto et de la couleur d’une des 3 tours au verso. 
    À son tour de jeu, le joueur retourne un Escalier et le pose devant lui, puis il en retourne un 2ème. Si celui-ci est de la même couleur que le 1er, il le prend. Il continue et retourne un 3ème escalier qu’il prend si c’est toujours la même couleur … et ainsi de suite, jusqu’à ce qu’il retourne un escalier d’une couleur différente. L’Escalier de couleur différente est retourné, à sa place, face neutre visible. 
    Le joueur récupère autant de ruine qu’il a récupéré de jeton et construit une tour : il empile, sur la base de même couleur que ses jetons, tous les éléments récupérés. - Si le joueur parvient à tout placer sans que rien ne tombe, il gagne autant de pièce d‘or qu’il a posé de ruine sur le plateau. 
    Si le joueur fait tomber un élément, son tour est terminé et il ne gagne rien. Quand il n’y a plus d’escalier, la partie prend fin et le joueur avec le plus gros pécule remporte la partie.
    Castel Boom est à la fois un jeu d’adresse : plus les tours vont grandir plus de risque d’éboulement est grand. Mais c’est aussi un jeu de mémoire : afin de collecter un maximum d’escalier de la même couleur les joueurs doivent mémoriser l’emplacement des escaliers déjà retournés.

  • Caractéristiques

    Style de jeu : Parcours et Dextérité

    Age : 5 ans

    Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs

    Durée d'une partie : 15 minutes

    Mécanisme de jeu : Mémoire / Dextérité

    Complexité : Enfant

    Type de jeu : Jeu de plateau

    Thème : Médiéval

    Editeur : Kiwi Zou

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Mercredi……......………10h-12h / 14h-19h

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Vendredi……........……..14h-19h

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Vacances scolaires

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La ludothèque est fermée le premier samedi de chaque vacances scolaires.

 

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