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Root - N°1612

Root - N°1612

 

  • Résumé du Jeu

    Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage.
    Chaque joueur incarne une des quatre factions et luttent pour devenir le dirigeant le plus puissant de la vaste Forêt.
    Root est un jeu qui se joue et se raconte comme une histoire. Les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau important d'interaction et de rejouabilité.
    Êtes-vous prêt à vous battre pour le contrôle de cette vaste région sauvage ?
    Déroulement de la partie
    Le jeu a la particularité de se dérouler en plusieurs tours, eux-mêmes découpés en 3 phases distinctes :
        L'aurore / Le jour / Le crépuscule
    Lors de son tour, le joueur effectue dans l'ordre ces trois phases. Son tour prend alors fin et le joueur à sa gauche commence le sien. Les trois
    phases sont différentes selon la faction jouée.
    Une partie peut prendre fin de deux manières différentes :
        Un joueur marque 30 points de victoire
        Un joueur accomplit une carte Domination
    Chaque faction marque des points selon une manière qui lui est propre :
        La Marquise de Chat veut exploiter la Forêt et utiliser ses abondantes ressources pour alimenter son empire économique et militaire. Elle marque des points en construisant des bâtiments dans la Forêt.
        Les Dynasties de la Canopée cherchent à retrouver la gloire de leur aristocratie d'antan et reprendre la Forêt à la Marquise. Elles marquent des points à chaque tour en construisant et en protégeant des perchoirs dans la Forêt.
        L’Alliance de la Forêt souhaite unir les peuples de la Forêt afin de s’élever contre les oppresseurs. Elle marque des points en répandant de la sympathie pour leur cause à travers la Forêt.
        Le Vagabond cherche à devenir célèbre au milieu de ce conflit naissant. Il marque des points en accomplissant des quêtes pour les habitants de la Forêt et en aidant ou en gênant les autres factions.

  • Caractéristiques

    Style de jeu : Aventure et Conquête

    Age : 10 ans et +

    Nombre de joueurs : 1 à 6 joueurs

    Durée d'une partie : 1h-1h30

    Mécanisme de jeu : Affrontement / Développement / Asymétrie

    Complexité : Expert

    Type de jeu : Jeu de plateau

    Thème : Animaux

    Editeur : Matagot

Infos jeux
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Horaires d'ouverture

Période scolaire

Mardi……………...........10h-12h / 14h-19h

Mercredi……......………10h-12h / 14h-19h

Jeudi………….......…….10h-12h / 14h-19h

Vendredi……........……..14h-19h

Samedi …….....………..14h-18h

Vacances scolaires

Mardi…………........…...10h-12h / 14h-19h

Mercredi…….........…….10h-12h / 14h-19h

Jeudi………........………10h-12h / 14h-19h

Vendredi…..........………10h-12h / 14h-19h

La ludothèque est fermée le premier samedi de chaque vacances scolaires.

 

Sur la période estivale, la ludothèque est ouverte en juillet et fermée en août.

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