Neuf totems de couleur sont placés de façon semi-aléatoire sur le plateau, dans un ordre croissant.
Dans ce jeu, chaque joueur pioche une carte secrètement lui montrant sa Mission soit quels totems (parmi 5) il doit amener en première, seconde et troisième place (ces derniers apportant 9, 5 et 2 pts) à la fin de la manche.
Pour faire avancer les totems, il suffit de jouer une carte de sa main pour déplacer ou supprimer, un ou plusieurs totems. Certains cartes permettent de faire monter un totem, d'une, deux ou trois cases. D'autres font en descendre un tout en bas de la colonne ou de deux cases. Une permet d'échanger deux totems tandis que la dernière permet de supprimer le plus bas de la pile. Oui, mais voilà, on ne peut pas faire avancer le totem actuellement second de plus de 2 places (donc, on ne peut jouer pour lui qu'une carte 1 ou 2), le troisième de 3 et ainsi de suite...
De plus quelques cartes spéciales viennent pimenter le jeu.
Une fois que toutes les cartes ont été jouées, on dévoile les cartes Mission et les joueurs peuvent marquer des points. Le premier tiki ne peut finir que tout en haut = 9 points. Le suivant doit finir aux 1ère ou 2ème places = 5 points et, enfin, le dernier peut finir à n'importe quelle des 3 premières places = 2 pts.
On effectue autant de manches qu'il y a de joueurs pour déterminer le grand vainqueur.