Trakkx se joue suivant le mode de combinaison de Rummikub et Qwirkle, dont le but est de se débarrasser de toutes ses tuiles.
Chaque joueur prend quinze tuiles. Les tuiles sont numérotées de 1 à 14 en quatre couleurs, chaque numéro apparaissant deux fois; les tuiles spéciales affichent un symbole "échange" et "+3". Six tuiles sont posées face visible sur la table.
A son tour, un joueur effectue l'une des quatre actions suivantes :
Piocher une tuile face visible, puis la remplacer par une tuile aléatoire du sac.
Piocher une tuile aléatoire du sac.
Utiliser une tuile d'action spéciale pour forcer un adversaire à tirer trois tuiles ou forcer chaque joueur à donner deux tuiles à son voisin de gauche.
Jouer une ou plusieurs tuiles.
Un joueur doit d'abord commencer un groupe devant lui en jouant soit un ensemble de 3-4 tuiles du même nombre et de couleurs différentes ou une séquence d'au moins trois tuiles de la même couleur avec des nombres dans l'ordre croissant ou décroissant. Une fois qu'un joueur a un groupe devant lui, il peut jouer des tuiles sur d'autres groupes déjà sur la table tant qu'il ne crée pas un ensemble ou une séquence de seulement deux tuiles. Un joueur peut réorganiser les tuiles et combiner des groupes tant qu'aucune tuile ne reste seule; si elle combine des groupes, elle peut alors créer un nouveau groupe. Dès qu'un joueur n'a plus de tuiles, il gagne.